tag:blogger.com,1999:blog-35238901014583002502024-03-15T00:07:42.240+09:00The Sims 3 Info JPthesims3infojp.blogspot.comts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comBlogger315125tag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-56520478560605335882011-06-11T21:51:00.002+09:002011-06-11T21:52:40.838+09:00Ultra Lounge Setが6/13終了The Sims 3 Storeの<a href="http://store.thesims3.com/setsProductListing.html?scategoryId=12557">Ultra Lounge</a>すべてのセット、また、セットに含まれる単独のアイテムすべて(たぶん)のページに、"This item will no longer be available for purchase on 06/13"と注意書きが掲載されています。6月13日を過ぎると購入できなくなるようです。同日までセールが行われています。<br />
<br />
情報元: <a href="http://www.simprograms.com/31116/ultralounge-sets-and-more-to-be-removed-from-the-sims-3-store-613/">SimPrograms</a>など多数<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf8sonqpPgUCtaGkM6YVYKRMQxI3PbW9gsGiV-sA0pSjIwZPP-424ykB-BPby8ByhydjTf0s_ORflA8lmu_crlekkrCQzOYqS9svl8on4nMeYNh6NXWvQLp15I-PAIGkbrz3up0I3t4d0-/s1600/ultralounge.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="107" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf8sonqpPgUCtaGkM6YVYKRMQxI3PbW9gsGiV-sA0pSjIwZPP-424ykB-BPby8ByhydjTf0s_ORflA8lmu_crlekkrCQzOYqS9svl8on4nMeYNh6NXWvQLp15I-PAIGkbrz3up0I3t4d0-/s400/ultralounge.jpg" t8="true" width="400" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-70801811416612200182011-06-09T22:47:00.000+09:002011-06-09T22:47:26.187+09:00TS3W.exe<a href="http://www.moreawesomethanyou.com/smf/index.php/topic,20293.0.html">Data Execution Prevention + Latest Patch</a> - MATY<br />
<br />
これまで、Sims 3ゲーム本体の実行ファイルは<br />
Program Files (x86) \ Electronic Arts \ (各EP, SPのフォルダー) \ Game \ Bin \ (TS3EP0xまたはTS3SP0x).exe<br />
でしたが、1.22のバージョンアップによってSims 3ゲーム本体の実行ファイルはベースゲームの<br />
Program Files (x86) \ Electronic Arts \ ザ・シムズ3 \ Game \ Bin \ TS3W.exe<br />
に一本化され、従来の(TS3EP0xまたはTS3SP0x).exeはTS3W.exeを呼び出すだけになりました。<br />
<br />
ゲームを起動するときは、ショートカットなどのリンク先は(TS3EP0xまたはTS3SP0x).exeでも今のところ差し支えありませんが、DEP設定をおこなっている場合は、指定するファイルをTS3W.exeに変更する必要があるとのことです。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-77886290297273235142011-06-09T22:03:00.001+09:002011-06-09T22:03:19.890+09:00Ford Focus Neon Nights<a href="http://store.thesims3.com/focus">Ford Focus Neon Nights</a> - The Sims 3 Store<br />
無料でダウンロードできます。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFKayvdZf14BuiBoSd5o-5CDY99lOZqZBEQb6vNx0ZglPUnW0MZPwhf7-RE_Ai6pAJsEb7rH8AJMQ1W1pZAK_-enCC-FadATLiUBtQxf5q4Rdik_bEJGKWSr4VD7P_0KN8eQEtMky1Yiww/s1600/fordjun.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFKayvdZf14BuiBoSd5o-5CDY99lOZqZBEQb6vNx0ZglPUnW0MZPwhf7-RE_Ai6pAJsEb7rH8AJMQ1W1pZAK_-enCC-FadATLiUBtQxf5q4Rdik_bEJGKWSr4VD7P_0KN8eQEtMky1Yiww/s400/fordjun.jpg" t8="true" width="400" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-48268645956609773662011-06-09T22:03:00.000+09:002011-06-09T22:03:09.941+09:00Pose Player<a href="http://www.modthesims.info/download.php?t=438706">Pose Player</a> - MTS<br />
<br />
プレイヤー作成のカスタムポーズを含めシムにさまざまなポーズをとらせる。基本的にスクリーンショット撮影、カスタムの思い出作成に使う。<br />
購入モード『装飾品 -> 様々な装飾品』のカテゴリーにカチンコがあるので購入する。ポーズ名を直接入力。My Listにポーズを登録しておくと、リストから選んでポーズをとらせられる。<br />
複数のシムがからむ場合など、細かい位置調整が必要な場合はmoveObejcts onのチート、One More Slot Please! (with vertical shifting)などを駆使してがんばる。なお、カスタムのポーズはすでに大量にあり、<a href="http://mysims3blog.blogspot.com/">MS3B</a>でCustom Posesのラベルで絞るか、MS3Bに載らないサイトの分はSims Nieuwsのフォーラムに<a href="http://forum.simsnieuws.nl/viewtopic.php?f=24&t=5728">いいトピック</a>があります。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih-DRJE18ZxSvnNWZUOINp5Nz4oOXOnsUewjsQHjic4BNNy9p3n5zlZDLftrdQdZMgmKv997dHhAlFuNOT9JEkm2b4JuEMWDaIJ-81lXg2bv8UHX9D86CV1O2IINhqfMXOk8RIHMk7ADbl/s1600/poseplayer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih-DRJE18ZxSvnNWZUOINp5Nz4oOXOnsUewjsQHjic4BNNy9p3n5zlZDLftrdQdZMgmKv997dHhAlFuNOT9JEkm2b4JuEMWDaIJ-81lXg2bv8UHX9D86CV1O2IINhqfMXOk8RIHMk7ADbl/s400/poseplayer.jpg" t8="true" width="400" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-58088555556337699712011-06-09T22:02:00.000+09:002011-06-09T22:29:26.702+09:00The Traffic, The SecondImage, The Untranslated Key<a href="http://www.the-isz.com/nraas/index.php?topic=446.0">The Traffic</a>, <a href="http://www.the-isz.com/nraas/index.php?topic=477.0">The SecondImage</a>, <a href="http://www.the-isz.com/nraas/index.php?topic=920.0">The Untranslated Key</a> - NRaas Industries<br />
<br />
<strong>The Traffic</strong><br />
Downtown仕様のワールド(各キャリアの勤務時間が通常と違うなどの特徴がある) = ブリッジポートや一部のカスタムワールドで道路を大量に走っているタクシー、フードトラックの通行量をコントロールする。市役所をクリックするとメニューが出る。<br />
<br />
<strong>The SecondImage</strong><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDsNLJaVOwWPwnnhEpnPvlVgbyVzsRb9orEKLbGkZhnF3clgSL0WSQrO5V5VQUnRenZkEXYZAZlgWuo8142hQt0-lQzB91wxZjdAC25ZwhfwBJNabopfqyPhsdd1VqRpE_UaVvJO2I4kpN/s1600/thesecondimage.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="66" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDsNLJaVOwWPwnnhEpnPvlVgbyVzsRb9orEKLbGkZhnF3clgSL0WSQrO5V5VQUnRenZkEXYZAZlgWuo8142hQt0-lQzB91wxZjdAC25ZwhfwBJNabopfqyPhsdd1VqRpE_UaVvJO2I4kpN/s200/thesecondimage.jpg" t8="true" width="200" /></a></div>画面右上にメッセージが表示されたときに、メッセージの内容によって、関係のあるシムの顔のポートレートがメッセージ表示欄の左または右に表示される。通常、ポートレートをクリックすることでそのシムにカメラがフォーカスするが、このうち左側のポートレートはクリックしても反応がないことがある。このMODはそれを修正し、左側のポートレートクリックでもそのシムがフォーカスされるようになる。<br />
<br />
<strong>The Untranslated Key (Core MOD)</strong><br />
The ScriptErrorから名前が変わっただけで機能は同じ。スクリプトエラーを検知する仕組みを、独自の高性能なものに置き換える。CC/MODに各言語版向けの文字データがちゃんと設定されていなくて、その言語版のSims 3で利用すると文字が何も表示されなくなる場合に、文字列のKeyを表示させる。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-73746041343444760372011-06-09T03:12:00.007+09:002011-06-09T22:33:18.182+09:00Pets Live BroadcastPetsのライブイベントが行われました。<br />
エグゼクティブプロデューサーBen Bell氏がプレイヤーから送られた質問に直接答えるQ&A形式で、30分くらいでしたが、全部英語ということで言ってたことはほぼ分かりません(すいません)。が、テキストに書いてくださってるかたがいますので、それを読むとおおまかな内容が分かります。<br />
<br />
<a href="http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/387849.page">Reminder: The Sims 3 Pet Live Broadcast Event!!! (Today June 8th time zones inside)</a> - The Sims 3 公式フォーラム<br />
<a href="http://www.modthesims.info/showthread.php?t=444403">Information - Things I've Seen/Heard/Read About in The Sims 3: Pets</a> - MTSフォーラム<br />
<a href="http://forum.simsnieuws.nl/viewtopic.php?f=156&t=6154">Live Broadcast met Ben Bell - Verslag</a> - Sims Nieuws フォーラム<br />
<br />
注意: 一部家庭用ゲーム機版(Console)のみのフィーチャーがあるかもしれません。<br />
- 新しい町が追加される。Console版はイギリスをモチーフとした町で、謎に満ちている。PC版は町の詳細についての話はない。<br />
- ウフフ、子作りができる。遺伝の要素があり、外見や特質が受け継がれ家系ツリーもできる。<br />
- ライフステージがある。(シムで言うAdultやらtoddlerにあたるもの)<br />
- 作成できるペット(犬、猫、馬)は計100種以上になる。馬は犬、猫にくらべると種類は少ない。<br />
- Consoleのみ新しいカルマパワーが追加される。<br />
- アクセサリーをつけられる。鞍、馬ろく、首輪。Consoleのみ帽子もあり、3DSのみサルが背中に乗るようなジョークアイテムもある。<br />
- 仕事に就かせることができる。<br />
- Limited Editionを購入するとペットが10種類増える。<br />
- ペットショップはラビットホールではない。<br />
- 蛇、カメはコレクションとして収集することができる。<br />
<br />
<a href="http://www.thesims3.com/pets">http://www.thesims3.com/pets</a><br />
Petsのプロモーションページです。<br />
鳥、トカゲもコレクション可能のようです。<br />
Limited Editionが用意され、予約特典としてConsole版の場合は珍種のペット、PC版の場合はユニークアイテムを含むペットショップ、と書いてあります。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-70319458342144342332011-06-07T22:53:00.000+09:002011-06-07T22:53:36.402+09:00No Mosaic & The Decensor for 1.22/8.0<a href="http://www.modthesims.info/download.php?t=444692">No Mosaic Patch 1.22 (Generations)</a> - MTS<br />
<a href="http://www.the-isz.com/nraas/index.php?topic=49.0">The Decensor (Version 5)</a> - NRaas Industries<br />
<br />
最新バージョンでモザイクを消したい場合はこのどちらかを使います。旧バージョンを使い続けると、モザイクとは別の新しく追加されたエフェクトが正しく表示されなかったりするそうです。<br />
<br />
Decensorは<a href="http://www.the-isz.com/nraas/index.php?topic=913.0">チューニングファイル</a>が用意されています。必要に応じて本体のファイルと一緒にインストールしてください。<br />
NRaas_Decensor_CensorOnToilet: トイレで用を足すときのモザイクは消さずに残すようにします。ただし裸の場合はモザイクが消えます。<br />
NRaas_Decensor_CensorForShowerWoohoo: シャワーでのウフフのときのモザイクは消さずに残すようにします。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-3416312786178715082011-06-07T22:34:00.001+09:002011-06-09T22:24:20.467+09:001.22/2.17/3.13/4.10/5.8/6.5/7.3/8.0 ゲームアップデート<a href="http://gb.thesims3.com/game/patches/210197575">PC/Mac Game Update for 1.22 - Mac Only Game Update for 2.16/3.12/4.9/5.7/6.4/7.2/8.0</a> - The Sims 3 UK公式サイト<br />
<br />
下記は先月末にリリースされたアップデートの内容です。<br />
<blockquote><strong>Base Game Updates (ベースゲーム)</strong><br />
- シムの人生での大切な瞬間の思い出をスクラップブックに収集できるようになりました。『この瞬間を記憶』ツール(ボタン)を使って、カスタムの思い出を作成することもできます。思い出はすべて、TheSims3.comまたはFacebookにアップロードし、共有することができます。<br />
- オプションメニューで、シムの寿命の長さを世代ごとに調整することができるようになりました。<br />
- シムが他のシムをデートに誘えるようになりました。<br />
- デート中にでおこなった社交アクションに基づく『恋愛の評判』がシムに割り当てられるようになりました。<br />
- 頭からつま先まで、男性のシムに体毛をつけることができるようになりました。<br />
- 購入モードおよび建築モードにて、拡張パック、スタッフパック、ストアのコンテンツからえり分けるカタログフィルターが利用できるようになりました。<br />
<br />
<strong>World Adventures, Ambitions, Late Night, Generations (拡張パック)</strong><br />
- 既存の要素について、追加のバグ修正と調整を行いました。</blockquote><br />
<a href="http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/377927.page">Generations Bug Thread - Please see compiled list on first page before posting.</a> - The Sims 3 公式フォーラム<br />
Well Restedのムードのバグは1.22/8.0でも修正されていないようです。プレイに支障をきたす場合は、<a href="http://www.modthesims.info/download.php?t=432449">Mood Hotfix</a>を使うのがよいでしょう。<br />
1.22/8.0固有のバグで深刻なものがあるかどうかは分かりませんが、シムが年をとらなくなった、年をとったら体毛が消えた、写真スキルのジャーナルがカラッポ、という話はいくつかあります。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-35300895086376351832011-06-07T21:35:00.002+09:002011-06-07T21:36:54.225+09:00HQ Modification<a href="http://awtmk.blogspot.com/2011/03/ts3-hqmod.html">The Sims 3 HQ Modification (Patch v1.22.9 Compatible)</a> - #aWT<br />
<br />
シムに使われているテクスチャー全般、スキン、髪型、服などのクオリティーを上げます。<br />
<br />
シムに使われているテクスチャーは、特定のサイズにおさまる1枚の画像に縮小され、その縮小された画像を使って画面に描かれるという仕組みになっているそうです。この『特定のサイズ』を通常のサイズから大きくすることで、シムの見た目のクオリティを上げるというのがこのHQ Modificationです。<br />
<br />
環境やサイズにもよるとは思いますが、動作が遅くなるなどプレイに影響が出る可能性がありますのでご注意ください。(作者のMKさんも普段のプレイで使うことは勧めていません。)<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
これは正確にはMODではなくちょっとだけ中身を変更したGraphicsRules.sgrというファイルで、下記の場所にあるデフォルトのGrapficsRules.sgrから置き換えて使います。元のGraphicsRules.sgrは必ずバックアップをとっておいてください。<br />
Program Files (x86) \ Electronic Arts \ ザ・シムズ3 \ Game \ Bin \ GraphicsRules.sgr<br />
<br />
GraphicRules.sgrには、パソコンのCPU、メモリ、グラフィックボードなどの性能をレーティングするためのルールや、そのレーティング結果に応じてゲームの動作や表示性能をどの程度に制限するか、を定めた数値などが記載されています。<br />
先ほどでてきた『特定のサイズ』もGraphicRules.sgrに記載されているわけですが、HQ Modificationでは、このうち<br />
[1] パソコン性能のレーティング結果から判定されたシムの描写クオリティ(SimQuality)が、最高ランクのVeryHighになっている<br />
[2] ゲームオプションのグラフィック設定で、テクスチャクオリティをいちばん右の『高い』に設定している<br />
[3] カメラがある程度シムの近くに寄っている<br />
を満たしている状況下での『特定のサイズ』のみ、2048 -> 2560/3072/3584/4096へと変更します。<br />
<br />
SimQualityは、直接確認することはできませんが<br />
(マイ) ドキュメント \ Electronic Arts \ ザ・シムズ3 \ DeviceConfig.txt<br />
に記載されているレーティング結果から判断できます。Rating Infoのところに書かれているGPU, GPU Memory, CPU, RAMの4項目について<br />
- GPU: 5<br />
- GPU Memory: 4<br />
- CPU: 4<br />
- RAM: 4<br />
と(4項目との最高位に)レーティングされていれば、SimQualityはVeryHighになります。少しでもこれを下回ると、High以下になってしまうため、HQ Modificationは効果がありません。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8-YgJA5vgtHOrwH_jbxoCsE-EiyOuZV_wJGE7h-GcVXSi2LWEJVTEdBHHRWbW8I7wnl0KXQfqfnpKylisZ_BfkyObP_6qnN2jZHzFAegegyiQD1yn5kSpVmkO8BXGpGWxKkibsFhRDpFd/s1600/hqmodification.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8-YgJA5vgtHOrwH_jbxoCsE-EiyOuZV_wJGE7h-GcVXSi2LWEJVTEdBHHRWbW8I7wnl0KXQfqfnpKylisZ_BfkyObP_6qnN2jZHzFAegegyiQD1yn5kSpVmkO8BXGpGWxKkibsFhRDpFd/s400/hqmodification.jpg" t8="true" width="400" /></a></div>上の画像はHQ Modificationなし(2048)、あり(2560)の状態を並べたものです。<br />
この例の場合、ネックレスと、服と肌の境目がありの方がやや鮮明になっています。また、この画像では非常にわかりにくいですが、目の周り、髪、口紅もごくわずかに鮮明になっています。<br />
別の比較画像が<a href="http://www.spamyoursims.info/index.php?topic=445.0;msg=22794">こちら</a>で見れますが、とくに服に差がでやすい傾向にあるようです。<br />
<br />
この差を大きいと思うかどうかは判断が難しいです。劇的な差があるとはとても言いがたい気はしますが、パソコンがもっと高性能だともっと差がつくかもしれませんので、はっきりと断言はできません。少しでもスクリーンショットをきれいに撮りたいならあって損はないかもしれません。<br />
<br />
<hr /><br />
なお、SimQualityがVeryHighでない場合、GraphicsRules.sgrを書き換えて強引にVeryHighと判定させることができます。<br />
ベースゲームが最新版Ver.1.22なら、477, 479, 481, 483行目の<br />
<blockquote>setOption SimQuality $VeryHigh<br />
……<br />
setOption SimQuality $High<br />
……<br />
setOption SimQuality $Medium<br />
……<br />
setOption SimQuality $Low</blockquote>の$High, $Medium, $Lowの3つをすべて$VeryHighと書き換えることで、レーティングにかかわらずSimQualityが必ずVeryHighと判定されるようになり、シムの見た目のクオリティが大幅に上がります。<br />
別の手段としては12-15, 71-75行目などの<br />
<blockquote>seti cpuLevelUber 4<br />
seti cpuLevelHigh 3<br />
seti cpuLevelMedium 2<br />
seti cpuLevelLow 1</blockquote>を全部Uberの数値(cpuLevelなら4)に変更してレーティングを本来より高く判定させる手もあります。<br />
<br />
いずれにしてもゲームの動作が不安定になるなどのリスクが伴うため、普段のプレイが十分快適でないかぎりは手をつけないほうがいいでしょう。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-8279832766084672192011-06-06T20:06:00.001+09:002011-06-06T20:10:43.982+09:00The Sims 3 at E3<a href="http://www.thesims3.com/community/news.html?selMonth=5&selYear=2011#1266251860">The Sims 3 at E3!</a> - The Sims 3 公式サイト<br />
<br />
間もなく開幕するビデオゲームの大イベントE3 2011では、次期EP "The Sims 3: Pets" のライブイベントの開催が予定されており、Simsに関してはPetsの話題が中心になると思われる。<br />
<br />
これに関連して公式サイトに掲載されたニュースリリースには、ゼネラルプロデューサーScott Evans氏のコメントなどが掲載されており、Petsでは『Sims史上初めてプレイヤーがペットとしてプレイすることができ、人生をペットの視点から眺められるようになるだろう』と話している。<br />
ニュースの先頭にも "Fully Controllable Pets" と記載されていて、シムと同等かどうかは分からないが、かなり自在にペットを操作可能という点が大きなフィーチャーのようだ。<br />
<br />
なお、Petsのライブイベントは、現地時間の6/8(水)AM10:00、日本時間の6/9(木)AM2:00から開催される。<br />
EAの特設サイト<a href="http://live-event.ea.com/e3/">EA at E3 2011</a>などで中継を見ることができると思います。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-29849417886737710652011-02-04T02:22:00.002+09:002011-02-04T02:23:17.423+09:00Storeに新アイテム追加 (2/4)<a href="http://store.thesims3.com/">The Sims 3 Store</a>に新しいアイテムが追加されました。<br />
<br />
<a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&productId=OFB-SIM3:34065">Carnivale Celebration!</a> - 無料<br />
<br />
<a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&productId=OFB-SIM3:34067">February 2011 Compilation</a> - 2,600 SimPoints<br />
├ <a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&productId=OFB-SIM3:34070">Futureshock Kitchen</a> - 850 SimPoints<br />
└ <a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&productId=OFB-SIM3:34068">Jazz Age Living Room + Jazz Age Wear</a> - 1,900 SimPoints<br />
├ <a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&productId=OFB-SIM3:34069">Jazz Age Living Room</a> - 1,000 SimPoints<br />
└ <a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&productId=OFB-SIM3:34066">The Jazz Age Wear</a> - 1,400 SimPointsts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-15703787637791872112011-02-02T05:46:00.001+09:002011-02-02T05:47:43.478+09:00Slider Hack for v1.19.44<a href="http://awtmk.blogspot.com/2010/07/slider-hack.html">Slider Hack (Updated Patch v1.19.44)</a> - aWT's Stuff<br />
<br />
The Sims 3の最新バージョン1.19に対応したスライダーハックです。<br />
重要な注意点として、Internet ExplorerではDownloadボタンをクリックしても反応がなく、ダウンロードできなくなっちゃってますので、別のブラウザーを利用しなければなりません。Firefoxでは大丈夫なことは確認しました。(後で修正されるとは思います。)<br />
<br />
3タイプありますので、好みのもの1つだけをインストールしてください。<br />
<br />
- Latest Version: CASスライダーMODの利用可能数を増やし、体重/筋肉を含めたCASスライダーの可動範囲を延長します。<br />
- Latest CASBasics Compatible: CASスライダーMODの利用可能数を増やし、体重/筋肉以外のCASスライダーの可動範囲を延長します。<br />
- Latest NRaas Compatible: CASスライダーMODの利用可能数を増やします。<br />
<br />
今回から、スライダーの可動範囲の延長倍率を指定できるようになりました。<br />
"Slider Range Multiplier"のところに、2x, 3x, 4x, 5xから選ぶ項目がありますので、選んでからDownloadボタンをクリックすると、選んだ倍率ぶん可動範囲が延長されるMODのダウンロードページにそれぞれジャンプします。<br />
Latest NRaas Compatibleを利用する場合は、可動範囲は変わらないのでどれを選んでも違いはありません。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-14071134099398289972011-02-02T03:29:00.004+09:002011-02-02T05:15:02.031+09:001.19/2.14/3.10/4.7/5.5/6.2/7.0 ゲームアップデートゲームアップデートパッチがリリースされました。<br />
<br />
ランチャーからアップデートできない場合は、パッチファイルをダウンロード、実行してアップデートしてください。<br />
<a href="http://www.sims2wiki.info/wiki.php?title=Game_Help:TS3_Patching:Patch_Download/Current">Game Help:TS3 Patching:Patch Download/Current</a> - SimsWiki<br />
<br />
<a href="http://www.thesims3.com/game/tools/world">Create a World Tool (CAW)</a>もこのバージョンにあわせてアップデートされました。最新版へと入れ替えるには、旧バージョンをアンインストールして、新バージョンをあらためてダウンロードしてインストールしなおしてください。<br />
<br />
<strong>1.19/2.14/3.10/4.7/5.5/6.2/7.0 更新内容</strong><br />
<a href="http://www.thesims3.com/game/patches/365781786">Game Update for 1.19/2.14/3.10/4.7/5.5/6.2/7.0</a> - The Sims 3 公式サイト<br />
- ゴーストハンターキャリアにて、ホットタブがある区画での仕事を正常に完了できるようになりました。<br />
- 特定のコンピューターの設定下において、デスクトップのデータセット(EP)やアイテムパック(SP)のアイコンからランチャーを起動できない問題を修正しました。<br />
<br />
『十分に休んだ(Well Rested)』のムード変動バグは、一応手は入れられたもののちゃんと直ってはいないようで、以前とは逆に高級なベッドで寝ると基本値が下がってしまうようです。<br />
移動時に屋内で走り外で歩く逆転現象は、修正された感じです。また、公式フォーラムによると、年齢ゲージがいっぱいになってもシムが年をとらない現象が直ったという話が複数ありました。<br />
発掘できないバグは、直っていませんでした。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-53388400230450479542011-02-02T01:57:00.000+09:002011-02-02T01:57:19.567+09:00The Animator<a href="http://www.the-isz.com/nraas/index.php?topic=182.0">The Animator</a> - NRaas Industries<br />
<br />
シムに様々なアニメーションをさせるMODです。あくまでアニメーションをさせるだけで、それ以上の効果はありません。特殊なスクリーンショットやムービーを撮影する際に役立ちます。<br />
<br />
操作はすべて、シムをクリックして "NRaas -> Animator..." 以下のパイメニューから行います。<br />
<br />
<strong>Looping Animation</strong><br />
クリックするとアニメーションの一覧が表示されますので、シムにさせたいアニメーションを選ぶと、シムがそのアニメーションを繰り返し行います。<br />
アニメーションの種類がとにかく膨大なため、どれがどのアニメーションかは紹介しきれませんので、単語から判断するなり、実際にやってみるなどしてください。例として "!Asia" ならばセンスであおぐ仕草をします。これはWAで中国に住むシムが時々行う仕草です。<br />
<br />
<strong>Cancel All Interactions</strong><br />
アクションキュー(待ち行列)に予約されているすべてのアクション、アニメーションを中止します。<br />
<br />
<strong>Change Tone</strong><br />
Cancel: 現在のアニメーションを繰り返し行わないようにします。アニメーションが終わったら、キューから消えます。<br />
Delay: アニメーションが終わってから再度同じアニメーションを始めるまでの待ち時間を設定します。シム時間の秒単位で、数値を入力して設定します。<br />
Iterations: アニメーションを特定の回数だけ繰り返し行わせたい場合に、その回数を設定します。例えば5と入力すると、5回アニメーションを繰り返したあとにキューから消えます。<br />
Pause: アニメーションを一時停止します。<br />
Resume: Pauseで一時停止したアニメーションを再開します。<br />
<br />
<strong>Stop Looking</strong><br />
シムの近くに特定のオブジェクトがあると、注目してそっちの方向に顔を向けることが時々あります。例えば、キッチンカウンターのすぐ近くに音楽を鳴らしているステレオがあると、ステレオを横目で見ながら料理する、といった具合です。<br />
"Stop Looking"をクリックすることで、特定のオブジェクトに注目して顔を向けることをしなくなります。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxy-27SC_DKDwvmThbV_uBFCi1Hmc9zN-Joph6eurf-FULT4sEgpVoa-ZdKAJQe2cI_KdK6dJk2LQMaimrq4KeakOi50gRfv_oWqm2cGs0jfTPqeQgtJH0ZV8bEgPBWlcvTdTZxvEuvGD6/s1600/animator.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" s5="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxy-27SC_DKDwvmThbV_uBFCi1Hmc9zN-Joph6eurf-FULT4sEgpVoa-ZdKAJQe2cI_KdK6dJk2LQMaimrq4KeakOi50gRfv_oWqm2cGs0jfTPqeQgtJH0ZV8bEgPBWlcvTdTZxvEuvGD6/s400/animator.jpg" width="400" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-51290160690611243592011-02-02T00:57:00.002+09:002011-02-02T00:57:56.191+09:00The GoHere<a href="http://www.the-isz.com/nraas/index.php?topic=114.0">The GoHere</a> - NRaas Industries<br />
<br />
地面をクリックして『ここへ行く』アクションを指示したシムに、新たな『ここへ行く』アクションを指示すると、前に指示した『ここへ行く』アクションは通常、キャンセルされる仕組みになっています。<br />
<br />
このMODは『ここへ行く』アクションをアクションキューに複数追加できるようにするもので、旅行先の墓でトラップを避けるときなど、シムにより細かく正確な移動をさせたい場合に便利です。なお、Awesomemodには、同様の機能がすでにあります。<br />
<br />
なお、GoHereをインストール後にセーブしたデータで、GoHereをアンインストールして引き続きプレイする場合は、MasterControllerでオールリセットを行い全シムがアクションをとっていない状態にしておく必要がありますので注意してください。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmnm11_izqiQETdCp9oLdf3gHJM9015p7tDbJ2y1ZeHiOVKCEfhOBtWNkrh74elYgI7xfiqwsBQsvxCmE-bAKIIPz5yhnrWTkQ5wO79SKObVR2HELyLG3uRyrzWqkfobIWg6hYTug1eVMW/s1600/gohere.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" s5="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmnm11_izqiQETdCp9oLdf3gHJM9015p7tDbJ2y1ZeHiOVKCEfhOBtWNkrh74elYgI7xfiqwsBQsvxCmE-bAKIIPz5yhnrWTkQ5wO79SKObVR2HELyLG3uRyrzWqkfobIWg6hYTug1eVMW/s1600/gohere.jpg" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-70880614685038622032011-02-02T00:57:00.001+09:002011-02-02T00:57:22.675+09:00The NoCD<a href="http://www.the-isz.com/nraas/index.php?topic=113.0">The NoCD</a> - NRaas Industries<br />
<br />
パソコンにThe Sims 3(とそのEP/SP)のDVDを入れなくても、ゲームが遊べるようにするMODです。これは、以前から隠し的に公開されていたものなんですが、NRaasのページ移設にともない、表立って公開できることになったようです。<br />
<br />
DVD版を購入されている方にとっては、非常に便利なMODだと思います。なお、バージョンアップ等はされていないので、以前から使い続けている場合は、あらためてダウンロードする必要はありません。<br />
<br />
注意点として、このMODで無効化するディスクのチェックはゲーム起動時のみで、ランチャーでプレイボタンを押したときのディスクチェックはそのままです。よって、ゲームを起動するときはランチャーからではなく、The Sims 3のexeファイルを直接実行するようにする必要があります。<br />
exeファイルは、(インストールしたうち最新のEP/SPのフォルダー)\Game\Bin\ フォルダーの中に、TS3XXXX.exe みたいなファイル名で存在します。例として、レイトナイトをインストールしている場合は、<br />
Program Files (x86)\Electronic Arts\ザシムズ3レイト・ナイト\Game\Bin\TS3EP03.exe<br />
が該当のファイルです。<br />
<br />
このMODの副作用として、スクリプトMODを利用している場合/MODに問題がある場合に、起動時に通常表示されるはずのメッセージが表示されなくなりますが、大きな支障はないと思います。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-10103649700473389852011-02-02T00:57:00.000+09:002011-02-02T00:57:12.008+09:00Storeに新アイテム追加(1/21-29)<a href="http://store.thesims3.com/">The Sims 3 Store</a>のアイテムが更新、追加されました。<br />
<br />
ひとつは<a href="http://store.thesims3.com/prius.html">プリウスのセット</a>で、これまでのアイテムに加えてPrius Vが新たに増えました。無料でダウンロードできます。公式サイトの言語設定は、あらかじめUSにしておいてください。<br />
<br />
もうひとつは<a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&index=0&productId=OFB-SIM3:33694">Olympian Physique</a>という新しいセットです。家具に加えて建物(区画)も追加されるようになっているみたいです。購入には1,000 SimPointsが必要です。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJA8RQpPnptHByyLSmnKerXfHDm3bnDPivnV0Oegk23OTHpiPAt50h2xhvG6xXSKFNscnSUlSS3CsdKr6u3tODuu2Z3i0zIRYAbtnWqy2nMN6wjVYfA7SnteLuGvUz8mKxyjWHWhDX5c3T/s1600/priusv.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" s5="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJA8RQpPnptHByyLSmnKerXfHDm3bnDPivnV0Oegk23OTHpiPAt50h2xhvG6xXSKFNscnSUlSS3CsdKr6u3tODuu2Z3i0zIRYAbtnWqy2nMN6wjVYfA7SnteLuGvUz8mKxyjWHWhDX5c3T/s400/priusv.jpg" width="400" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-66994504429095763712011-01-12T01:54:00.001+09:002011-01-12T22:24:46.971+09:00Outdoor Living Stuff スクリーンショット (1/12)<a href="http://www.facebook.com/album.php?aid=254843&id=87256684016">Les Sims 3 Jardin de style (disponible prochainement)</a> - Facebook<br />
FacebookのThe Sims 3 公式アカウント(フランス)の写真ページにて、Outdoor Living Stuffの新しいスクリーンショット2枚が新たに公開されました。<br />
<br />
<a href="http://www.facebook.com/album.php?aid=325281&id=185607959953">The Sims 3: Outdoor Living Stuff</a> - Facebook<br />
さらに、イギリスの公式アカウントの写真ページでも、別のスクリーンショットが公開されました。<br />
<br />
情報元: <a href="http://www.simfans.de/?subaction=showfull&id=1294759222&archive=">SimFans.de</a>, <a href="http://www.simcookie.com/2011/01/11/les-sims-3-jardin-de-style-2/">SimCookie</a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFDEUjuD69RY5D67ZTaLn0TM9RIwmZvq3f0rJBvS7KGjtgCeCWB1ZSPH7Rg41jd5VdKZWJkpiS9vHeNT-ND1z5eX8gzR90hO2d7JRdAOQBP3e9QhxqYsKc621zvOhM6B06MS8913JedSFE/s1600/sp03img_jan12th.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFDEUjuD69RY5D67ZTaLn0TM9RIwmZvq3f0rJBvS7KGjtgCeCWB1ZSPH7Rg41jd5VdKZWJkpiS9vHeNT-ND1z5eX8gzR90hO2d7JRdAOQBP3e9QhxqYsKc621zvOhM6B06MS8913JedSFE/s400/sp03img_jan12th.jpg" width="305" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSiOmpW25PLb6mqQUKQZQ58Pbh5SLFyQtdn3peB6t7AZ6rqpiTp6zls2KBlMQqQBxM4ik848MGfvgnv7AECofmGaSOQz1SSLHFO_CGXzxr8ER7xxobuKsFsClOCEpqQlMCgZ-biOnWGekz/s1600/sp03img_jan12th2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSiOmpW25PLb6mqQUKQZQ58Pbh5SLFyQtdn3peB6t7AZ6rqpiTp6zls2KBlMQqQBxM4ik848MGfvgnv7AECofmGaSOQz1SSLHFO_CGXzxr8ER7xxobuKsFsClOCEpqQlMCgZ-biOnWGekz/s400/sp03img_jan12th2.jpg" width="400" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-45789514575548675032011-01-12T00:06:00.001+09:002011-01-12T00:26:14.420+09:00The Register Phase 4<a href="http://ts3.tscexchange.com/index.php?topic=5080.0">The Register - Phase Four</a> - TSC NRaas Industries<br />
<br />
The RegisterのPhaseがあがり機能が強化されました。<br />
<br />
従来のPhaseからの大きな変更点としては、<br />
- すでにロール(レジ係、スタイリストなどの役割)が割り当てられているオブジェクトに対して、別のシムにロールを割り当てたときに、それまで担当だったシムのロールが解除されず、ロールが重複してしまうバグが解消されたようです。<br />
- バリアロープや、ラウンジのピアノにもレジのメニューが表示されるようになり、また、市役所のメニューからパパラッチの割り当ての設定もできるようになりました。<br />
があげられます。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">The Registerとは?</span></strong><br />
各種データセット(EP)をインストールしていると、ワールド内のシムに特別な役割が割り振られることがあります。例えば、Ambitionsで追加される委託販売のレジを設置すると、レジの前には『委託販売の専門家』のシムが現れ、営業時間のあいだずっとレジの前に立っているようになる、といった具合です。<br />
特別な役割が割り振られたシムにマウスカーソルを合わせると、名前の後ろに役割が表示されるようになっています。<br />
<br />
役割としては以下のようなものがあります。<br />
- 雑貨商人、食品商人、書籍商人、遺物商人(WA): WAで追加される各種レジ1台につき、1人が割り当てられ、営業時間中レジの前に立ち続けています。通常は旅行先のワールドで見かけますが、レジをホームワールドに設置すれば、ホームワールドにも現れるようになります。<br />
- 特別な商人(WA): 旅行先のワールドそれぞれに1人割り当てられ、普段は市場やアカデミーをうろついています。古代のコインを使った売買のほか、アドベンチャーの仲介担当になることも多いです。(The Registerではこの『特別な商人』の変更はできません。)<br />
- スタイリスト、タトゥーアーティスト(AMB): 化粧台と刺青いすが設置されたサロンがあれば、1人ずつ割り当てられ、営業時間中はサロン内にいます。話しかけて料金を払うと、スタイリングやタトゥー入れをやってくれます。<br />
- 委託販売の専門家(AMB): 委託販売のレジ1台につき1人割り当てられます。営業時間中、レジの前に立ち続けています。<br />
- バーテンダー(LN): プロ仕様のバーカウンターを公共区画に設置すると、バーカウンター1つにつき1人割り当てられ、プレイヤーのシムがアルバイトをしないかぎりは、カウンターの前にいます。ドリンクや軽食を注文すると作って出してくれます。なお、電話で呼ぶと家にやってくるバーテンダー(サービスNPC)と、このバーテンダーは別物ですので注意してください。<br />
- ピアニスト(LN): ピアノが設置されたラウンジがあれば、1人ずつ割り当てられます。プレイヤーのシムがピアノを演奏しないかぎりは、ひたすらピアノを弾き続けています。観衆がステージ前に集まりやすいです。<br />
- パパラッチ(LN): LNがインストールされていると、ワールド内に3人割り当てられます。スターレベル3以上のシムが近くにいると、写真を撮ったりメモをつけたりします。<br />
- 用心棒(LN): バリアロープ1セットにつき1人割り当てられます。基本的にロープの横に立っていますが、まれにさぼって周囲をふらつくこともあります。<br />
<br />
で、これらの役割に割り当てられるシムなんですが、基本的にはホームレスシムかキャリアに就いていないシムなどから自動的に選ばれるようになっていて(いない場合は、ホームレスシムが新たに生成されます)、プレイヤーが自由に設定することはできません。<br />
<br />
The Registerは、これらの役割をプレイヤーが自由に割り振れるようになるMODです。このクラブの担当バーテンダーをこのシムにしたい、ヴァンパイアラウンジのスタッフを全部ヴァンパイアにしたい、といった望みを楽にかなえることができます。<br />
<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">The Registerの使い方</span></strong><br />
The Registerをインストールすると、公共区画内に設置された特定のオブジェクト、または市役所をクリックすることで "NRaas -> レジ" のメニューが現れるようになります。<br />
<br />
特定のオブジェクトのメニューからは、オブジェクトに関連した役割をどのシムに割り当てるか(または役割の解除)を設定できます。<br />
オブジェクトと該当する役割は以下のとおりです。<br />
- 各種レジ: 雑貨商人、食品商人、書籍商人、遺物商人、委託販売の専門家<br />
- 化粧台(サロン): スタイリスト<br />
- 刺青いす(サロン): タトゥーアーティスト<br />
- プロ仕様バーカウンター: バーテンダー<br />
- ピアノ(高級/フュージョン/ヴァンパイアラウンジ): ピアニスト<br />
- バリアロープ: 用心棒<br />
<br />
オブジェクトをクリックして "NRaas -> レジ -> 選択" を選択することで、役割を割り当てるシムを選ぶことができます。まず、"Select Criteria" のウィンドウが表示されるので、シムの条件を選びます(複数選択可)。<br />
- Employed: 通常のキャリアに就いているシム<br />
- Homeless: ホームレスシム。住宅区画に住んでおらず、サービスNPCにも該当しないシムです。ただし、LNでNPCドアに設定したドアがあると、そこに住みつくようになります。<br />
- Resident: 通常のシム。住宅区画に住んでいて、アクティブな世帯を変更することでプレイ可能なシムのことです。<br />
- Role Sim: レジ係やスタイリストなど、何らかの役割が割り当てられているシム<br />
- Service Sim: 消防士、執事、ピザ配達などのサービスNPCです。ただし、Version 17の時点では正しく機能していないようで、リストには誰も表示されません。<br />
- Umemployed: 通常のキャリアに就いていないシム<br />
条件を選んで "OK" をクリックすると、シムの一覧が表示されるので、シムを選んで "OK" をクリックすると、そのシムが役割に割り当てられます。すでに別のシムに役割が割り当てられていた場合は、前任者のシムからは役割が解除されます。<br />
シムのリストに表示されるTypeは、<br />
- S: サービスNPC<br />
- H: ホームレスシム<br />
- A: 何らかの役割が割り当てられているシム<br />
- R: 住宅区画に住んでいる通常のシム<br />
- E: 通常のキャリアに就いているシム<br />
を表しています。"RE"なら、住宅区画に住みキャリアに就いているということです。<br />
<br />
選んだシムが通常のキャリアに就いている場合、"The sim you selected, (シムの名前), already has a job. Do you want to have them retire now?" と確認のメッセージが表示され、"OK" をクリックすると役割を割り当てると同時に、キャリアから退職させることができます。<br />
"キャンセル" をクリックした場合はキャリアに就いたまま役割を割り当てられますが、この場合はおそらく仕事にほとんど行けなくなりますので、遅かれ早かれ解雇されてしまうかもしれません(まだ試してないので分かりません)。<br />
<br />
すでに役割が割り当てられているオブジェクトをクリックすると、"NRaas -> レジ -> Remove: (シムの名前)" のメニューが表示されるようになり、役割の解除だけを行うことができます。<br />
<br />
パパラッチは関連するオブジェクトがありませんので、市役所のメニュー "NRaas -> レジ" から設定することになります。市役所のメニューではパパラッチの設定のほか、The RegisterのMODの設定も行うことができます。<br />
<br />
- Pay Per Hour: 何らかの役割が割り当てられているシムに対して、役割をこなしている間の給料をあげることができます。時給を数値で入力します。<br />
- Remove Paparazzi: パパラッチに割り当てられているシムのリストが表示され、シムを選ぶとそのシムからパパラッチの役割が解除されます。<br />
- Reset Settings: The Registerの設定をデフォルトに戻します。<br />
- Select Paparazzi: 選択したシムをパパラッチにします。シムの選び方は、オブジェクトのメニューと同様です。<br />
- Show Lot Menu: Falseに設定すると、オブジェクトをクリックしたときのThe Registerのメニューが表示されなくなるようですが、Version 17の時点では、正しく機能していないような感じです。<br />
- Show Notices: デフォルトはTrueに設定されていて、役割を割り当てたり、解除したりしたときには画面右上にお知らせが表示されます。Falseに設定すると表示されなくなります。<br />
- Version: The Registerのバージョンを表示します。<br />
- 適用: このMODをインストールしたあとに設置したばかりのレジやバーカウンターなどには、The Registerのメニューが現れません。この『適用』を選択することで、新たに設置したオブジェクトにもThe Registerのメニューが表示され、役割を設定できるようになります。<br />
<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">The Registerのアンインストール</span></strong><br />
The Registerのインストール後にセーブしたデータがある場合、The Registerをアンインストールしてそのデータで引き続きプレイしたい場合は、以下の特別な手順を踏む必要があるので注意してください。<br />
1. The OverwatchまたはThe ErrorTrapをインストールする<br />
2. The Register (NRaas_register.package) をアンインストールする<br />
3. セーブデータをロードして、シム時間で数分間ゲームを進める<br />
4. セーブする<br />
5. The Overwatch / The ErrorTrapをアンインストールする。The Overwatch / The ErrorTrap を使い続ける場合は、もちろんこの手順は必要ありません。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-45671145571123243272011-01-07T05:11:00.002+09:002011-01-12T01:57:04.237+09:00Outdoor Living Stuff Photo Unlock<a href="http://www.facebook.com/album.php?aid=250817&id=35298715078">FacebookのThe Sims 3 公式アカウント</a>のページで、今年2月に発売予定のOutdoor Living Stuffの画像がひとつ公開されました。ただし、画像の一部は黒塗りで隠されていて、塗りつぶされた部分を徐々に減らして公開していくつもりのようです。→ 追記: 黒塗りの部分がなくなり全部公開されました。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ7o2JV1tuwiqi5Q9m4oIGKj1qRaTZgeXkEW0tHf8VP_f7uAQ67k1w1dHFFz2-vBQTH3QEa81MKTIUXUypHF-2dTdzQIJMiBnAVitHmMtwDsgJNJLwCTS2e4LE7saAbP-iVDdsGwG-YXlv/s1600/sp03img_unlock.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ7o2JV1tuwiqi5Q9m4oIGKj1qRaTZgeXkEW0tHf8VP_f7uAQ67k1w1dHFFz2-vBQTH3QEa81MKTIUXUypHF-2dTdzQIJMiBnAVitHmMtwDsgJNJLwCTS2e4LE7saAbP-iVDdsGwG-YXlv/s400/sp03img_unlock.jpg" width="400" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-56596963523422622452011-01-07T05:02:00.003+09:002011-01-12T00:27:14.154+09:00Storeに新アイテム追加(1/7)<a href="http://store.thesims3.com/">The Sims 3 Store</a>に新しいアイテムが追加されました。<br />
<br />
<a href="http://www.thesims3.com/community/news.html?selMonth=0&selYear=2011#-1764878146">公式サイトのNews</a>によると、うさぎのセットはフリーと書かれているんですが、これを書いてる時点では有料(100 SimPoints)になっています。お値段かNewsのどっちが間違っていますので、あとで直される可能性があります。→ 追記: Newsの方が訂正されました。<br />
<br />
<a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&index=0&productId=OFB-SIM3:33576">Muse Luxury</a> - 450 SimPoints<br />
<a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&index=0&productId=OFB-SIM3:33577">Through the Spy Glass</a> - 850 SimPoints<br />
<a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&index=0&productId=OFB-SIM3:33578">Luxe Kidswear</a> - 1,000 SimPoints<br />
<a href="http://store.thesims3.com/setsProductDetails.html?scategoryId=11488&index=0&productId=OFB-SIM3:33579">Year of the Rabbit</a> - 100 SimPoints<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoKokVQOl5QeozVB_SJud6ab59Wf47TBXszQst9lxafrXdfyjO8TxPjULvsxzeIoiIDQCp72XUyfUh043xpRcFZqWKqZMpiCxgBnLOBjSQrSj7b8xhre_9fQbdQzTJVFguLLL07yNoiA3m/s1600/storenewsets2011jan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoKokVQOl5QeozVB_SJud6ab59Wf47TBXszQst9lxafrXdfyjO8TxPjULvsxzeIoiIDQCp72XUyfUh043xpRcFZqWKqZMpiCxgBnLOBjSQrSj7b8xhre_9fQbdQzTJVFguLLL07yNoiA3m/s400/storenewsets2011jan.jpg" width="400" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-27318468952269665512010-12-29T00:02:00.000+09:002010-12-29T00:02:07.884+09:003DS版Sims 3が2011年発売<a href="http://www.famitsu.com/news/201012/16036888.html">『ザ・シムズ3(仮題)』3Dでシムの人生を楽しもう!</a> - ファミ通.com<br />
<br />
来年2月に発売される3DSにもSims 3がリリースされるようです。<br />
海外ではリリースされているDS版は、日本向けにはないんですが、3DS版が出ることはこの記事からも間違いありません。<br />
<br />
3DSには、カメラで顔写真を撮ると、そっくりのMiiを自動的に作ってくれる機能があるそうですが、この3DS版Sims 3にも同じような仕組みが搭載されており、3DSのカメラで自分自身を撮るとシムの顔を自動で作ってくれるとのことです。<br />
<br />
情報元: <a href="http://www.simprograms.com/27126/aussiegamer-first-look-at-the-sims-3-for-the-nintendo-3ds/">SimPrograms</a>, <a href="http://aussie-gamer.com/look-sims-3d-nintendo-3ds/">Aussie-Gamer.com</a>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-19556383012077965202010-12-27T22:30:00.000+09:002010-12-27T22:30:41.855+09:00オブジェクト(家具、建築など)のカテゴリー変更<a href="http://www.modthesims.info/showthread.php?t=428422">re-categorizing sims3pack files</a> - MTS Forum<br />
<br />
MTSのModdingフォーラムで、Sims3Pack形式のオブジェクトのカタログカテゴリー(購入/建築モードのカタログで、オブジェクトがどこのカテゴリーに載っているか)を変更したいというトピックがありました。<br />
<br />
返信やリンク先のチュートリアルを見てみると、Sims3Pack形式のオブジェクトだけでなく、もともとゲームにあるオブジェクト(以下、"EA Object"と書きます)やPackage形式のオブジェクトでも似たような方法が使え、知っておくと便利そうですので、ここではその手順を書いておこうと思います。<br />
<a name='more'></a><br />
<hr /><br />
<strong><span style="font-size: large;">EA Object編</span></strong><br />
購入モードの『部屋別のアイテム -> 書斎 -> デスクチェア』または『カテゴリー別のアイテム -> 安らぎ -> 様々な安らぎ』のカテゴリーに、名前に反してデスクチェアに分類されている『健康ダイニングチェア』というイスがあります。<br />
<br />
ここでは例として、このイスのカテゴリーを『部屋別のアイテム -> ダイニングルーム -> ダイニングチェア』および『カテゴリー別のアイテム -> 安らぎ -> ダイニングチェア』に変更します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2NvaSupj12xEaYSHkTlmabCKCgi4Z72z5MqN7BF8a7sImqO1KU_5MEPD_mCFpYicdmaK6y_Kpygd_Z3l0UDtF-njD6MCfjPwSEgFhK1TQIvlXDiDcBple3zyV1MPbf2dBmN95nG2nSIPQ/s1600/recategorize_ea0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="132" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2NvaSupj12xEaYSHkTlmabCKCgi4Z72z5MqN7BF8a7sImqO1KU_5MEPD_mCFpYicdmaK6y_Kpygd_Z3l0UDtF-njD6MCfjPwSEgFhK1TQIvlXDiDcBple3zyV1MPbf2dBmN95nG2nSIPQ/s400/recategorize_ea0.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
<strong>1. 必要なツール</strong><br />
- <a href="http://dino.drealm.info/den/denforum/index.php?topic=189.0">s3pe</a>: Package形式などのファイルの中身を編集できるツールです。<br />
- <a href="http://dino.drealm.info/den/denforum/index.php?topic=190.0">s3oc</a>: 新しいオブジェクトCCを作る際に、その基にするデータとしてEA Objectを複製するツールです。ただしここでは本来の用途ではなく、カテゴリーを変更したいEA Objectが持つOBJDというデータを知るために使います。<br />
<br />
<br />
<strong>2. リソースの判別とエクスポート</strong><br />
各EA Objectがどのカテゴリーに分類されているか、という情報は、<br />
Program Files(x86)\Electronic Arts\ザ・シムズ3\GameData\Shared\Packages\<br />
にある FullBuild0.package に含まれるOBJDというリソースにあります。<br />
ただし、FullBuild0.package にはベースゲームにあるすべてのオブジェクトのOBJDリソースが含まれていますので、まずは『健康ダイニングチェア』のOBJDがどれなのかが分からないといけません。<br />
<br />
『健康ダイニングチェア』のOBJDがどれなのか判別するには、<a href="http://dino.drealm.info/den/denforum/index.php?topic=190.0">s3oc</a>を利用します。<br />
<br />
<strong>2-1.</strong> <br />
s3ocを起動します。初回起動時に表示されるメッセージは、s3ocのオートアップデート機能を有効にするかどうかを聞いてきてますが、この設定は後でも変更できますので、どちらを選択してもかまいません。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNjT3cyJ0lYp7NJy2xDOACLvswz_lIPpLlwPb0pranWviZQI3xU7eesUOGZJ8ubZsatIb_OvZZBXaY7t-8MsDxtPh9R0CNLio0ei3o6kYoll-0N8zlVGAYqi3kzqTz8qokyb_ie2yNPEVn/s1600/recategorize_ea2-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNjT3cyJ0lYp7NJy2xDOACLvswz_lIPpLlwPb0pranWviZQI3xU7eesUOGZJ8ubZsatIb_OvZZBXaY7t-8MsDxtPh9R0CNLio0ei3o6kYoll-0N8zlVGAYqi3kzqTz8qokyb_ie2yNPEVn/s1600/recategorize_ea2-1.jpg" /></a></div><br />
<strong>2-2.</strong> <br />
メニューの "Settings -> Game Folders..." を選択して、インストールされているベースゲーム(BG) / データセット(EP) / スタッフパック(SP)のフォルダーを設定します。<br />
- base: The Sims 3 本体です。日本語版を標準設定でインストールしていれば、以下のフォルダーになるはずです。<br />
Program Files(x86)\Electronic Arts\ザ・シムズ3\<br />
EP/SPのインストール先も同様に設定します。<br />
- ep1: ワールドアドベンチャーズ(WA)<br />
- sp1: ハイエンドロフトパック(HELS)<br />
- ep2: アンビション(AMB)<br />
- sp2: Fast Lane Stuff(FLS)<br />
- ep3: レイトナイト(LN)<br />
- sp3はまだありません。<br />
必須ではありませんがEnabledのチェックを外しておくと、オブジェクトが検索された際に、そのEP/SPのオブジェクトはリストに出てこなくなります。持っていないEP/SPのEnabledのチェックは、外しておくとよいでしょう。<br />
設定が終わったら "Close" ボタンをクリックします。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFISoRaTLjACQlM-FgE8ytc47aPhYf4t9RtN6JeHjAXj1Yoz9udE5CDuv_dFWCqKJzGxrmtGnYkXBS3J3QPIyzgwSabgFISe0ZnGZ-w3ZsMUtV69gWn9QHye6jAcT4MRDnxkIXA5jyUnq1/s1600/recategorize_ea2-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="168" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFISoRaTLjACQlM-FgE8ytc47aPhYf4t9RtN6JeHjAXj1Yoz9udE5CDuv_dFWCqKJzGxrmtGnYkXBS3J3QPIyzgwSabgFISe0ZnGZ-w3ZsMUtV69gWn9QHye6jAcT4MRDnxkIXA5jyUnq1/s400/recategorize_ea2-2.jpg" width="400" /></a></div><br />
<strong>2-3.</strong><br />
メニューの "Tools -> Search" を選択します。今回は、実際のゲーム中でカタログに表示されるオブジェクトの名前が『健康ダイニングチェア』と分かっていますので、カタログの名前(Catalog Name)で検索します。<br />
"Catalog Name" にチェックを入れ、"All Languages" を選択してから、"Search" ボタンをクリックします。しばらく時間が経つと、"ChairDiningOfficeMission" というOBJDリソースひとつだけが検索結果として表示されるはずです。リソースをクリックすると右側にイスのサムネイル画像などが表示されます。<br />
<br />
これで、『健康ダイニングチェア』のリソースネームが "ChairDiningOfficeMission" だということが分かりました。s3ocはもう使いませんので、s3ocを終了します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9VmRSMblpN940u-kQElnMgAue3OQqzPGYQWBluJ5Vye0y7Erv9oBJnMOrhRifFgjrMDPyKgLwqiekS05bdgHgS_Htl9PNAjCZM7FNN27VJ2bIm0kXPk_exz3v0LhwYAARprCNJrVlRKOP/s1600/recategorize_ea2-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="208" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9VmRSMblpN940u-kQElnMgAue3OQqzPGYQWBluJ5Vye0y7Erv9oBJnMOrhRifFgjrMDPyKgLwqiekS05bdgHgS_Htl9PNAjCZM7FNN27VJ2bIm0kXPk_exz3v0LhwYAARprCNJrVlRKOP/s400/recategorize_ea2-3.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
<strong>3. リソースのエクスポート</strong><br />
『健康ダイニングチェア』のOBJDリソースネームが分かりましたので、次に FullBuild0.package からそのリソースのエクスポートを行います。以降は、<a href="http://dino.drealm.info/den/denforum/index.php?topic=189.0">s3pe</a>を利用します。<br />
<br />
<strong>3-1.</strong><br />
s3peを管理者権限で起動します(右クリック -> 管理者として実行、など)。管理者権限でないと、FullBuild0.package をロードできないためです。<br />
ウィンドウの下の方に、"Display: Names, Tags" のチェックがありますので、ここにチェックが入っていない場合は、両方にチェックを付けておきます。<br />
<br />
<strong>3-2.</strong><br />
メニューの "File -> Open..." を選択し、<br />
Program Files(x86)\Electronic Arts\ザ・シムズ3\GameData\Shared\Packages\<br />
にある FullBuild0.package をロードします。<br />
表示されるリストの中から、Nameが "ChairDiningOfficeMission", TagがOBJDとなっているリソースを探します。<br />
リソースが見つかったら、そのリソースを右クリックして"Export -> To file..." を選択し、ファイルとして保存します。ファイル名は、変更せずそのままにします。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioZ7fVD_nswEmss66m_ZzlM1oBVKyqw-SBHMlOXuSUVWMb10mGlw3yJIesVgadu6raf5cKhAgyhSbbFrxNpf_wcoM03JtEPwY6r2M8svYVRI3oJxzMdyE0KxYp6W4IXrvQsiNe_Oh2j-Rw/s1600/recategorize_ea3-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="175" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioZ7fVD_nswEmss66m_ZzlM1oBVKyqw-SBHMlOXuSUVWMb10mGlw3yJIesVgadu6raf5cKhAgyhSbbFrxNpf_wcoM03JtEPwY6r2M8svYVRI3oJxzMdyE0KxYp6W4IXrvQsiNe_Oh2j-Rw/s400/recategorize_ea3-2.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
<strong>4. リソースの編集</strong><br />
目当てのリソースをエクスポートできましたので、今度はこれを編集してカタログのカテゴリーを変更します。<br />
<br />
<strong>4-1.</strong><br />
メニューの "File -> New" を選択します。<br />
続けて、メニューの "Resource -> Import -> from File..." を選択して、先ほどエクスポートしたOBJDリソースを、今度はインポートします。"Resouce Details" というウィンドウが表示されますので、"OK" ボタンをクリックします。<br />
なお"Use Resource Name" のチェックがありますが、これは入れても入れなくても構いません。(チェックを入れない場合は、リソースネームが空っぽになりますが、動作は特に影響ありません。)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggFYBdNhuIdGHZd1HgvMxnpWiY5x8QyFSBlhQ4s3UucHWuusWc9N3cqBBeNCL-RxjnG6zuWA8o3Lo3FWlymAavpmvZ-7fkPIt9_18L3UlKH76r-9VdLi8KvM7_Bsqq16xEFQrPxcTgwI99/s1600/recategorize_ea4-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggFYBdNhuIdGHZd1HgvMxnpWiY5x8QyFSBlhQ4s3UucHWuusWc9N3cqBBeNCL-RxjnG6zuWA8o3Lo3FWlymAavpmvZ-7fkPIt9_18L3UlKH76r-9VdLi8KvM7_Bsqq16xEFQrPxcTgwI99/s1600/recategorize_ea4-1.jpg" /></a></div><br />
<strong>4-2.</strong><br />
OBJDリソースを選択すると、ウィンドウの下の方にある"Grid"ボタンが押せる状態になっていると思いますので、クリックします。<br />
"Data Grid"のウィンドウが出てきますが、この中にオブジェクトのカテゴリーの情報が含まれていますので、該当する箇所を変更します。<br />
<br />
- 『部屋別のアイテム』のカテゴリーは、"RoomCategoryFlags"(リビングルーム、書斎など部屋の種別) と "RoomSubCategoryFlags"(本棚、照明器具などオブジェクトの種別) で設定されています。値を見てみると、<br />
"RoomCategoryFlags": [02]Dining と [07]Study がTrue<br />
"RoomSubCategoryFlags": [0F]OfficeChairs がTrue<br />
になっており、部屋の種別では『ダイニングルーム』および『書斎』、オブジェクトの種別では『デスクチェア』に分類されていることが判断できます。『ダイニングルーム -> デスクチェア』というカテゴリーは実際のゲーム中にはありませんので、結果として、『健康ダイニングチェア』は『書斎 -> デスクチェア』のカテゴリーに存在することになります。<br />
今回は、カテゴリーを『ダイニングルーム -> ダイニングチェア』に変更しますので、<br />
"RoomCategoryFlags": [02]DiningがすでにTrueになっていますので、変更する必要はありません。<br />
"RoomSubCategoryFlags": [0E]LivingChairs をFalse -> True, [0F]OfficeChairs をTrue -> False<br />
にそれぞれ変えます。<br />
<br />
- 『カテゴリー別のアイテム』のカテゴリーは、"FunctionCategoryFlags"(安らぎ、装飾品など大まかな種別) と "FunctionSubCategoryFlags"(鏡、彫刻品など細かな種別) で設定されています。値を見てみると、<br />
"FunctionCategoryFlags": [0B]Comfort がTrue<br />
"FunctionSubCategoryFlags": [28]ComfortMisc がTrue<br />
になっていますので、『健康ダイニングチェア』は『安らぎ -> 様々な安らぎ』のカテゴリーにあることが判断できます。<br />
今回は、カテゴリーを『安らぎ -> ダイニングチェア』に変更しますので、<br />
"FunctionCategoryFlags": 『安らぎ』のカテゴリーはそのままですので、変更する必要はありません。<br />
"FunctionSubCategoryFlags": [26]ComfortDiningChairs をFalse -> True, [28]ComfortMisc をTrue -> False<br />
にそれぞれ変えます。<br />
<br />
"Data Grid"の編集が終わったら、"Commit" ボタンをクリックします。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9BU1ZglSmO8H_7WggtKFe4lcEsoTdRd8ftnGNe3BDOkPYHfbTyy1-6UNSi80dFslOqpBd6lf01NjRqkWTbZskx_Og0CDazeEc5GYhN9GdUm9LJc0FBSEhaAmjtiXYZntfGinhHd-J922Q/s1600/recategorize_ea4-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="185" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9BU1ZglSmO8H_7WggtKFe4lcEsoTdRd8ftnGNe3BDOkPYHfbTyy1-6UNSi80dFslOqpBd6lf01NjRqkWTbZskx_Og0CDazeEc5GYhN9GdUm9LJc0FBSEhaAmjtiXYZntfGinhHd-J922Q/s200/recategorize_ea4-2.jpg" width="200" /></a></div><br />
<strong>4-3.</strong><br />
メニューの "File -> Save または Save as..." を選択して、Packageファイルとしてセーブします。<br />
<br />
ここでできあがったPackageファイルは、『健康ダイニングチェアのカテゴリーを、デスクチェアからダイニングチェアに変更するMOD』ということになりますので、あとはこのPackageファイルをMODと同様にインストールしてゲームを起動し、カテゴリーがちゃんと変更されているかどうかを確認します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3A4loiTO-VAaeO49emsVdAfDQCXjlFO85mpo0o5LchmNFkdPFofuZNenQj5GL1qwkUZzbWaidMcSQdJgSUPmh3ygpyv3tWLa3pld_xlB-0aPEgXdPbCq_Uego3IrQHnvnT3jPwaH3C2E-/s1600/recategorize_ea4-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="132" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3A4loiTO-VAaeO49emsVdAfDQCXjlFO85mpo0o5LchmNFkdPFofuZNenQj5GL1qwkUZzbWaidMcSQdJgSUPmh3ygpyv3tWLa3pld_xlB-0aPEgXdPbCq_Uego3IrQHnvnT3jPwaH3C2E-/s400/recategorize_ea4-3.jpg" width="400" /></a></div><br />
<hr /><br />
<strong><span style="font-size: large;">Sims3Pack編</span></strong><br />
Sims3Packファイルは、<a href="http://dino.drealm.info/den/denforum/index.php?topic=189.0">s3pe</a>などで直接編集することはできません。代わりに、以下の2つのうちどちらかの方法をとることになります。<br />
<br />
<br />
<strong>方法A</strong><br />
Sims3PackをPackageに変換して、<a href="http://dino.drealm.info/den/denforum/index.php?topic=189.0">s3pe</a>で編集することでカテゴリーを変更します。Sims3Packファイルはアンインストールし、編集したPackageファイルを代わりにインストールして利用します。<br />
<br />
<a href="http://thesims3infojp.blogspot.com/2009/12/sims3pack-multi-extracter.html">Sims 3 Pack Multi-Extracter</a>または<a href="http://thesims3infojp.blogspot.com/2010/10/s3ce-sims3pack-commandline-extractor.html">Sims3Pack CommandLine Extractor</a>を利用すると、Sims3PackをPackageに変換できます。以降の手順はPackageファイルを編集する場合と同じなので、この投稿の下の方にあるPackage編を見てください。<br />
<br />
<br />
<strong>方法B</strong><br />
Sims3Packファイルをランチャーでインストールすると、そのデータは<br />
(マイ) ドキュメント\Electronic Arts\ザ・シムズ3\DCCache\<br />
の中にあるdbc, ebcファイルに追加されます。<br />
このdbcファイルの中から、カテゴリーを変更したいオブジェクトのOBJDリソースを探し出して、<a href="http://dino.drealm.info/den/denforum/index.php?topic=189.0">s3pe</a>で編集します。<br />
<br />
ここでは例として、Around the Sims 3からダウンロードできる<a href="http://www.aroundthesims3.com/objects/room_other_01.shtml">ワインボトル(ATS3-object-cellar-bottle)</a>を使います。<br />
このオブジェクトは、『部屋別のアイテム -> リビング/ダイニングルーム -> 植物』のカテゴリーにあるんですが、これを『部屋別のアイテム -> ダイニングルーム -> 様々な装飾品』へと変更します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2BT1OA-3JC1v42wAE9YCVC_Oges5FTWHMevJutR0J2F6fh9OhjT-Qfe0U8Zt8HDoKjnO7PrFIuBUzfDNQttLD1NY0upIx3tD8cJk5dCi6BuZypCP5vfyIbTXDEcrZqndQTH1nV-0oDbVU/s1600/recategorize_s3p0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="158" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2BT1OA-3JC1v42wAE9YCVC_Oges5FTWHMevJutR0J2F6fh9OhjT-Qfe0U8Zt8HDoKjnO7PrFIuBUzfDNQttLD1NY0upIx3tD8cJk5dCi6BuZypCP5vfyIbTXDEcrZqndQTH1nV-0oDbVU/s400/recategorize_s3p0.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
<strong>1. 必要なツール</strong><br />
- <a href="http://thesims3infojp.blogspot.com/2009/12/sims3pack-multi-extracter.html">Sims 3 Pack Multi-Extracter</a> または <a href="http://thesims3infojp.blogspot.com/2010/10/s3ce-sims3pack-commandline-extractor.html">Sims3Pack CommandLine Extractor</a>: Sims3PackファイルをPackageファイルに変換するツールです。<br />
- <a href="http://dino.drealm.info/den/denforum/index.php?topic=189.0">s3pe</a><br />
<br />
<br />
<strong>2. リソースの判別</strong><br />
インストールしたSims3Packファイルのオブジェクトが、どのカテゴリーに分類されているかという情報は<br />
(マイ) ドキュメント\Electronic Arts\ザ・シムズ3\DCCache\<br />
にある dcdb0.dbc に含まれるOBJDリソースにあります(環境によっては、dbcファイルが複数あることもあるかもしれません。その場合は dcdb0.dbc だけでなくすべてのdbcファイルから探してください)。<br />
ただし、dcdb0.dbc にはインストールしたすべてのSims3PackファイルのOBJDリソースが含まれていますので、まずはワインボトルのOBJDがどれなのかが分からないといけません。<br />
<br />
インストールしたSims3Packファイルの数がそれほど多くない場合は、dcdb0.dbcのOBJDリソースをひとつひとつチェックするだけで、目的のリソースが分かることもあると思います。この場合は、2-1, 2-2の作業をスキップしてください。<br />
<br />
Sims3Packファイルをたくさんインストールしている場合はこうはいきませんので、まずSims3PackファイルをPackageファイルに変換して、そのPackageファイルをs3pe(s3ocでも可能です)でロードして中身を確認することで、目的のOBJDリソースを事前に調べておくという手を使います。<br />
<br />
<strong>2-1.</strong><br />
<a href="http://thesims3infojp.blogspot.com/2009/12/sims3pack-multi-extracter.html">Sims 3 Pack Multi-Extracter</a>または<a href="http://thesims3infojp.blogspot.com/2010/10/s3ce-sims3pack-commandline-extractor.html">Sims3Pack CommandLine Extractor</a>を利用して、ATS3_object_cellar_bottle.Sims3PackをPackageファイルに変換します(元のSims3Packファイルはそのまま残ります)。使い方は各リンク先を見てください。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNIL9ExEmY2ZQlH-hGWAlfthr00BqGxvuEopPA3nDdvQrpXzdizKB3ZjuEAqL8FuV3O3XxKZg4z0l8v5iCiln_z89uaiui3hvcZ1VRoDMxumwp1AtruAYT6tBFdTb4UvPeNZURs27D2Ex5/s1600/recategorize_s3p2-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="146" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNIL9ExEmY2ZQlH-hGWAlfthr00BqGxvuEopPA3nDdvQrpXzdizKB3ZjuEAqL8FuV3O3XxKZg4z0l8v5iCiln_z89uaiui3hvcZ1VRoDMxumwp1AtruAYT6tBFdTb4UvPeNZURs27D2Ex5/s400/recategorize_s3p2-1.jpg" width="400" /></a></div><br />
<strong>2-2.</strong><br />
s3peを起動します。<br />
ウィンドウの下の方に、"Display: Names, Tags" のチェックがありますので、ここにチェックが入っていない場合は、両方にチェックを付けておきます。<br />
<br />
メニューの "File -> Open..." を選択し、先ほど変換してできあがったATS3_object_cellar_bottle.packageをロードします。表示されるリストの中から、TagがOBJDとなっているリソースを探します。<br />
EA Objectの場合と違い、Nameの列に何も表示されておらず、リソースネームがないことが分かります。リソースネームで目的のOBJDを判別することができませんので、代わりにそれ以外のデータから判断することにします。<br />
Instanceを利用するのがよいでしょう。このワインボトルの場合は、0x2CE2396704029FC5になっているはずです。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0CccYBtWfJ5HhhQrEtBXAZJ4gh_2VhyphenhyphenSs8D0DdH4p1Sg4aZm34ibtTXP3ZFONnCE6uUOLF6pMuimhRX-fGEOlUHGVyWW3c8ZkQz0cT4fJko3EK-gqgYy_eLMU4Q6rn_MVcK8h1JBsJ6UF/s1600/recategorize_s3p2-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="175" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0CccYBtWfJ5HhhQrEtBXAZJ4gh_2VhyphenhyphenSs8D0DdH4p1Sg4aZm34ibtTXP3ZFONnCE6uUOLF6pMuimhRX-fGEOlUHGVyWW3c8ZkQz0cT4fJko3EK-gqgYy_eLMU4Q6rn_MVcK8h1JBsJ6UF/s400/recategorize_s3p2-2.jpg" width="400" /></a></div><br />
<strong>2-3.</strong><br />
メニューの "File -> Open..." を選択し、<br />
(マイ) ドキュメント\Electronic Arts\ザ・シムズ3\DCCache\<br />
の中にある dcdb0.dbc をロードして、表示されるリソースの中から目的のOBJDリソースを探します。<br />
2-2の作業を済ませている場合は、TagがOBJDでInstanceが0x2CE2396704029FC5ということがすでに分かっていますので、すぐに見つかります。<br />
直接探す場合は、リソースを選択したときに右側の枠に表示されるName(オブジェクトネーム)などを参考にするといいかもしれません。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhgD3n-oiC2dodZxVgFuHk5kvhd7jpOebdpqaJZMAcjizW86fKueYvmrXSTPfnE-lb4QuA6S8kQRpQ8Q7o0Lc9AOpyjwFjKb2djvv7sPwSZohdZke_l-8-dGFpTRC_7MkeK7C7maXLyUAv/s1600/recategorize_s3p2-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="175" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhgD3n-oiC2dodZxVgFuHk5kvhd7jpOebdpqaJZMAcjizW86fKueYvmrXSTPfnE-lb4QuA6S8kQRpQ8Q7o0Lc9AOpyjwFjKb2djvv7sPwSZohdZke_l-8-dGFpTRC_7MkeK7C7maXLyUAv/s400/recategorize_s3p2-3.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
<strong>3. リソースの編集</strong><br />
dcdb0.dbc の中にあるワインボトルのOBJDリソースが分かったので、編集してカテゴリーを変更します。<br />
ワインボトルのOBJDリソースを選択すると、ウィンドウの下の方にある"Grid"ボタンが押せる状態になっていると思いますので、クリックします。<br />
"Data Grid"のウィンドウが出てきますが、この中にオブジェクトのカテゴリーの情報が含まれていますので、該当する箇所を変更します。<br />
<br />
変更のしかたはEA Object編の3-3.と同じです。<br />
このワインボトルの場合、"RoomSubCategoryFlags" を見ると [1F] Plants のみTrueとなっていて、『植物』に分類されていた理由が分かります。今回は『様々な装飾品』へとカテゴリーを変更しますので、[1F] Plants をFalseに、[38] MiscDecor をTrueに変えます。その後、"Commit"ボタンをクリックします。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhseSTBekHEWvj3pX9gC3aRpvWYT7yXMqZX3oaQIiIdRR3j29of43HyPRUZ3jr0F9FBpaJMsBK11ZF5i9KsI6j5MlgVG6ispbivvdslD6U5lN6zW8rK6-1kZMdfHVPsuo9lhULWOj8l0Oep/s1600/recategorize_s3p2-4a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="185" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhseSTBekHEWvj3pX9gC3aRpvWYT7yXMqZX3oaQIiIdRR3j29of43HyPRUZ3jr0F9FBpaJMsBK11ZF5i9KsI6j5MlgVG6ispbivvdslD6U5lN6zW8rK6-1kZMdfHVPsuo9lhULWOj8l0Oep/s200/recategorize_s3p2-4a.jpg" width="200" /></a></div><br />
編集が終わったらメニューの "File -> Save" を選択して上書き保存します。ゲームを起動して、カテゴリーがちゃんと変わっていることを確認します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAMeuUPsGAoVx-6tBHA_3BPbVlIwosdZdh3GQ05Q23rDDHwW1VeevP0QG17mrO72_ZjInrbV3iaX_rP7jAvHb3WuouoP_SIjJjV2sFrYYqxa84ZMGydLduNeFeglcGm5vzBYAMRc23XRQr/s1600/recategorize_s3p2-4b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="158" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAMeuUPsGAoVx-6tBHA_3BPbVlIwosdZdh3GQ05Q23rDDHwW1VeevP0QG17mrO72_ZjInrbV3iaX_rP7jAvHb3WuouoP_SIjJjV2sFrYYqxa84ZMGydLduNeFeglcGm5vzBYAMRc23XRQr/s400/recategorize_s3p2-4b.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
<hr /><br />
<strong><span style="font-size: large;">Package編</span></strong><br />
Pacakgeファイルの場合は、<a href="http://dino.drealm.info/den/denforum/index.php?topic=189.0">s3pe</a>でPackageファイルそのものをロードして、OBJDリソースを編集し、"File -> Save" で上書き保存するだけです。編集の要領はEA ObjectやSims3Packの場合と同じです。<br />
<br />
ただし、ゲームのロード時間短縮のために、複数のPackageファイルを1つに統合してインストールしている(あるいは予め統合されている)場合などは、OBJDが複数あって編集するべきリソースがどれなのかを見分ける必要があるかもしれません。<br />
見分け方としては、統合前のPackageファイルをs3peでロードして確認したり、あるいはリソースネーム、オブジェクトネームなどから判断するなどがあります。その辺は各自にお任せします。ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-1169859567394746832010-12-22T22:39:00.000+09:002010-12-22T22:39:40.339+09:00One More Slot Please!One More Slot Please! - <a href="http://sims3.the-prof.net/forums/viewtopic.php?f=11&t=77&start=0">sims3.the-prof.net</a> / <a href="http://www.modthesims.info/download.php?t=428179">MTS</a><br />
<br />
高さを変更可能な、オブジェクトを置ける小さなテーブルです。利用には、Late Nightがインストールされていることが必要になります。<br />
<br />
これまで、上下にドラッグして高さを変えるというのはありましたが、このテーブルはパイメニューで高さを変更、しかも1cm単位という細かな設定ができるのが特長です。<br />
デフォルトで moveObjects on と同じ効果がかかっているほか、生活モードに戻ると透明になるので、各種オブジェクトを好きな場所に配置することができます。<br />
<br />
高さを変えるUIを表示するには、Ctrl + Shift キーを押しながらこのテーブル(Wall Shelf)をクリックします。"Report Height" を選択すると、地面からの高さがメッセージで表示されます。テーブルに名前をつけることもできます。<br />
<br />
なお、地面に埋まってしまうと、取り消し(Undo)ボタンでも高さを元に戻せず、面倒なことになってしまうので注意してください。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3lerjtEbf3FJY1Oo4dqH8frrzaOkMORtMGcQn3Eu5yQv5Lyjpt2MgRqVay-WvMHuumYQCu2LeKeniKbxh5yXdlwotYcuYmGmxQYDS00ueQNqT1PBSufYl7P-rNgupP3Mhb8a66jH0ANXu/s1600/omsplease.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="345" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3lerjtEbf3FJY1Oo4dqH8frrzaOkMORtMGcQn3Eu5yQv5Lyjpt2MgRqVay-WvMHuumYQCu2LeKeniKbxh5yXdlwotYcuYmGmxQYDS00ueQNqT1PBSufYl7P-rNgupP3Mhb8a66jH0ANXu/s400/omsplease.jpg" width="400" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3523890101458300250.post-16568988233831387042010-12-22T21:59:00.000+09:002010-12-22T21:59:23.194+09:00Muscle Slider Fix for Naked Teens and Elders<a href="http://www.modthesims.info/download.php?t=428755">Muscle Slider Fix for Naked Teens and Elders</a> - MTS<br />
<br />
十代または老齢のシムが、裸になっているとき、あるいは一部の下着を着ているときに、1.17で追加された『筋肉の調整』スライダーの効果が消えてしまうという問題があるそうです。<br />
このMODはその問題を修正し、『筋肉の調整』スライダーの効果が常時表れるようにします。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRodRUBas3eLdTfsukT_ZwrvQHFT0QUDk7ms21ItV7ruM6Ul1uaFBUr8RgiIp0mlpDQclDpfhu8UwikKSvCSikvbK_XrZA-BMxkROE1M3nvjkuohQk5phq5ud1B_szdAcxcgzTFQB4WHK9/s1600/musclesliderfix.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" n4="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRodRUBas3eLdTfsukT_ZwrvQHFT0QUDk7ms21ItV7ruM6Ul1uaFBUr8RgiIp0mlpDQclDpfhu8UwikKSvCSikvbK_XrZA-BMxkROE1M3nvjkuohQk5phq5ud1B_szdAcxcgzTFQB4WHK9/s400/musclesliderfix.jpg" width="266" /></a></div>ts3ijhttp://www.blogger.com/profile/05687193394687722575noreply@blogger.com